未来,部分动作类电子游戏或将改变大脑的连接方式,用于干预脑瘫、老年痴呆等认知缺陷疾病,或作为提高人的认知功能的方法。我校信息医学研究中心的最新研究成果“Enhanced functional connectivity and increased gray matter volume of insula related to action video game playing”(动作类视频游戏可增加脑岛的灰质体积并增强其功能连接性)揭示了这一发现,被4月16日出版的Nature出版集团下属刊物《Scientific Reports》刊登。同日,该文被Nature Asia网站推荐为Research highlight(研究亮点),并以“Neuroscience: Video games